2017-09-19 7 views

답변

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sf::Drawable에서 상속받은 클래스를 구현하고 draw 함수를 재정 의하여 사각형과 텍스트를 모두 그릴 수 있습니다. 렌더링 창은 나머지 부분을 처리합니다.

class BoxAndText : public sf::Drawable 
{ 
public: 
    sf::RectangleShape rect; 
    sf::Text text; 
private: 
    void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states) const override 
    { 
     target.draw(rect, states); 
     target.draw(text, states); 
    } 
}; 
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답변 해 주셔서 감사합니다. 그런데 어떻게 함수를 사용합니까? target.draw (window)? –

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@ 중요하지 않음 :이 함수를 직접 호출하지 마십시오. 그것은'sf :: RenderWindow :: draw'에 의해 활용됩니다. 그래서'BoxAndText' 객체를 만든 다음 다른 드로어 블 (정확하게 당신이 요청한 구문)과 마찬가지로'mWindow.draw (object)'를 호출합니다. –

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감사합니다. –