2014-01-13 8 views
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플래시 CS3의 내 프로그램은 일정 컴파일러 시간을 말을 계속 실행되지 않습니다플래시 플레이어 컴파일 시간 상수

내 프로그램은 내가 잘못된 곳

maze_mc.buttonMode = true; 
apple_mc.buttonMode = true;strong text 
banana_mc.buttonMode = true; 
var yes:Number = 9; 

maze_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, hint); 

function hint(event:MouseEvent):void 
{ 
    yes -- 
    yesTotal.text = String(yes) 
} 

banana_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, wint); 

function wint(event:MouseEvent):void 
{ 
    upd_txt.text = "you start here" 
} 

apple_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, jint); 

function jint(event:MouseEvent):void 
{ 
    upd_txt.text = "click to win" 
} 

apple_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ick); 

function ick(event:MouseEvent):void 
{ 
    upd_txt.text = "you win" 
} 

당신이 제발 말해 수 있습니다

내 프로그램을 끝내야 할 곳이 없다. 내 항목이 컴파일 타임 상수라는 것을 알려줍니다.

답변

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코드 문을 세미콜론으로 끝내십시오. 그것은 문제의 일부일 수 있습니다. 대신

yes --; 
yesTotal.text = String(yes); 

: 예 (라인 10-11) 당신은 마지막에 세미콜론을 떠날 때

yes -- 
yesTotal.text = String(yes) 

플래시는 하나의 문으로 두 줄을 컴파일합니다. 세미콜론을 생략 할 수도 있지만 코드에서 세미콜론을 사용하는 것이 좋습니다.