2014-01-05 1 views
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나는 연 날리기 게임을 개발 중이며, 연을 문자열에 연결하려고합니다.연 게임 andengine에서 문자열을 구현하는 가장 좋은 방법

andengine에서 문자열을 구현하는 최선의 방법은 무엇일까요?

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문자열 (텍스트 엔티티)을 연 (스프라이트 엔티티)의 하위로 설정하십시오. => kiteEntity.attachChild (stringEntity) –

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제 질문에 대한 답을 다시 듭니다. 문자열 추가에 대해 알고 있지만 현실적인 시각화를위한 andengine의 문자열 구현에 대해 알고 싶습니다 –

답변

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Andengine은 box2D 물리학을 사용합니다. 그것은 로프 조인트를 포함합니다. 게임 플레이에 따라 원하는 종류의 시뮬레이션을 제공 할 수 있습니다. 물론 로프가 연 줄처럼 움직이고 서로를 돌아 다니는 것은 스스로 결정해야 할 것입니다.

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감사합니다. 하지만 내 전체 게임에서 box2d 물리학을 사용하지 않습니다. 물리학을 피하는 접근 방식을 사용할 수 있습니까? 일련의 연결된 선이있을 수 있습니까? –

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당신의 접근 방식을 잘 시도해 본 다음,/붙어있을 때 몇 가지 코드를 게시하십시오. –