2014-07-06 2 views
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here이라는 RoboVM 바인딩에서 iOS libGDX 게임에 admob 광고를 넣으려고합니다. 나는 처음에는 instructions을 따르기 시작했으나, 여전히 고전적인 libgdx 구조를 사용했기 때문에 (가져 오는) 첫 번째 단계를 완료하지 못했습니다. 바인딩은 이제 (libgdx의 나머지 부분과 마찬가지로) gradle을 사용하기 때문에, 나는 그것을 gradle 프로젝트로 가져 오기 위해 시도했습니다. 나는 '구축 모델'을 클릭하면, 나는 다음과 같은 오류가 발생합니다 :robovm 바인딩을 가져올 수 없습니다.

FAILURE: Build failed with an exception. 

What went wrong: 
A problem occurred configuring root project 'robovm-ios-bindings-master'. 

Could not resolve all dependencies for configuration ':classpath'. Could not find com.github.jtakakura:gradle-robovm-plugin:0.0.10-SNAPSHOT. Required by: :robovm-ios-bindings-master 2:unspecified

내가 가장 확실히이 내가 robovm를 사용하는 동안은 robovm 0.0.10 스냅 샷을 지정하는 사실과 많은 것을 가지고 있다고 생각합니다

0.0.14. 플러그인을 다운 그레이드하면 (어떻게 할 수 있는지를 알아 냈습니다) libgdx의 robovm 실행 프로젝트가 중단되어 옵션이 아닙니다. 이 방법으로 광고를 게재하거나 다른 광고를 포함시킬 수있는 방법을 찾지 못합니다.

답변

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나는 그 robovm gradle 플러그인이 무엇인지 조사하고 스냅 샷 버전이 더 이상 존재하지 않는다는 것을 알아 냈습니다. 방금 바인딩 프로젝트의 "build.gradle"에서 의존성 문자열의 끝에서 "-SNAPSHOT"을 삭제하고 프로젝트를 올바르게 가져 왔습니다.