나는 사운드 보드 프로그램을 만들고 있습니다. 이 창은 아래 SoundPlayer 클래스의 여러 인스턴스로 채워집니다. 내 프로그램을 실행할 때 볼륨 슬라이더가 자신의 플레이어에 영향을 미치지 않습니다. 마지막으로 시작한 플레이어의 볼륨 슬라이더가 전체 프로그램의 볼륨을 제어합니다. audioObjects, volumeSliders 등의 모든 인스턴스를 인쇄했으며 플레이어간에 공유되는 인스턴스는 없습니다. 나는 각 플레이어에게 그 볼륨을 출력하게하고, 올바른 볼륨 슬라이더를 사용하면 볼륨을 변경하지만 (audioOutput.volume()), 들리는 효과는 없다. 마지막으로 초기화 된 볼륨 슬라이더를 사용하면 다른 플레이어의 audioOutput 볼륨은 볼륨 값을 변경하지 않지만 들리는 효과가 있습니다. 이 우분투 12.04 아니라 여러 Windows 컴퓨터에서 완벽하게 잘 작동하기 때문에 나는 손실에있어. 다른 곳에서 도움을 구하고 이것을 여러 컴퓨터에서 실행 한 후에는 리눅스에서 PySide/Phonon 문제라고 생각하기 시작했습니다.여러 Phonon audioOutput 인스턴스가 Linux에서 제대로 작동하지 않습니까?
EDIT : audioOutput에 문제가있는 것 같습니다. .setVolume()에 몇 개의 버튼을 연결하고 수동으로 볼륨을 조절하면 이전과 동일하게 울려 퍼졌습니다. 마지막으로 시작한 플레이어의 음량 만 실제로 가청 사운드에 영향을 미치며 모든 플레이어에게 적용됩니다.
SoundPlayer 클래스 : (.. UI를 설정까지 중 일부는 간결하게 정돈 된 주요 부분이 audioOutputs 및 MediaObjects가 생성됩니다 createAttr()/loadAttr() 및 볼륨 슬라이더가 생성됩니다 setupUi()를 포함한다)
class SoundPlayer():
def __init__(self, MainWindow, position, instance, attributes):
self.instance = instance
self.mainWindow = MainWindow
self.pos = position
self.setupUi(self.pos)
if attributes == '':
self.createAttr()
self.attributes = [self.name, self.filename]
else:
self.attributes = attributes
self.loadAttr()
self.buttons()
self.directory = QDesktopServices.storageLocation(QDesktopServices.MusicLocation)
def updateDevice(self, device):
self.audio.setOutputDevice(device)
Phonon.createPath(self.media, self.audio)
def loadAttr(self):
self.name = self.attributes[0]
self.filename = self.attributes[1]
self.media = Phonon.MediaObject(self.instance)
self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self.instance)
self.source = Phonon.MediaSource(self.filename)
Phonon.createPath(self.media, self.audio)
self.label.setText(self.name)
self.updateUi()
def createAttr(self):
self.filename = ''
self.name = 'None'
self.media = Phonon.MediaObject(self.instance)
self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self.instance)
self.source = Phonon.MediaSource(self.filename)
Phonon.createPath(self.media, self.audio)
self.media.stateChanged.connect(lambda x,y: self.changed(x,y))
self.label.setText(self.name)
self.updateUi()
def saveAttr(self):
self.attributes = [self.name, self.filename]
def buttons(self):
self.playButton.clicked.connect(self.onplaybutton())
self.resetButton.clicked.connect(self.onresetbutton())
self.stopButton.clicked.connect(self.onstopbutton())
self.optionButton.clicked.connect(self.optionDialog())
def onplaybutton(self):
state = self.media.state()
if state != Phonon.State.PausedState and state != Phonon.State.PlayingState:
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))
self.media.setCurrentSource(self.source)
self.media.play()
elif state == Phonon.State.PlayingState:
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))
self.media.pause()
elif state == Phonon.State.PausedState:
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))
time = self.media.currentTime()
self.media.play()
self.media.seek(time)
def onresetbutton(self):
self.media.setCurrentSource(self.source)
self.media.play()
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))
def onstopbutton(self):
self.media.stop()
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))
def updateUi(self):
self.seek = Phonon.SeekSlider(self.media, self.widget)
self.seek.resize(111, 21)
self.seek.show()
self.volume = Phonon.VolumeSlider(self.audio, self.volumeWidget)
self.volume.resize(111, 21)
self.volume.show()
self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))
self.media.stateChanged.connect(lambda x,y: self.changed(x,y))
참고. [대답 편집] (http://meta.stackexchange.com/a/8259/186599)을 고려하고 여기에 개요를 추가하십시오. – NAZIK