프로젝트가 잘 작동하지만 APK 파일을 만들 때 오류가 나타납니다.유형 또는 네임 스페이스 이름`Windows '가 유니티의'UnityEngine '네임 스페이스에 존재하지 않습니다.
유형 또는 네임 스페이스 이름 Windows' does not exist in the namespace
UnityEngine '입니다. 어셈블리 참조가 누락 되었습니까?
형식 또는 네임 스페이스 이름 'ConfidenceLevel은'을 (를) 찾을 수 없습니다. 어셈블리 참조가 누락 되었습니까?
'PhraseRecognizer'유형 또는 네임 스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. 어셈블리 참조가 누락 되었습니까?
유형 또는 네임 스페이스 이름 'PhraseRecognizedEventArgs'을 (를) 찾을 수 없습니다. 어셈블리 참조가 누락 되었습니까?
UnityEngine.Windows.Speech; < -이 장소는 상단 오류를 클릭하면 표시됩니다.
http://answers.unity3d.com/questions/42719/how-should-i-add-references-to-additional-mono-ass.html :
나는 등의 솔루션을 발견했다.
자산 -> ReimportAll. https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html
을하지만 그것은 작동하지 않습니다 :
나는 오류가 사라지고 있지만 안드로이드에서 작동하지 않습니다, UNITY_EDITOR #IF 추가했습니다.
나를 도와 줄 수 있습니까? 모두에게 감사드립니다!
답변 해 주셔서 감사합니다. 나는 더 많이 연구 할 것이다 ... :) –