변화의 영향을 rebuffer은 : 1000 minBufferMs
및 5000권장 버퍼와 ExoPlayer 인스턴스 데이터의 시간 및 다음 기본값을 가진 ExoPlayer 샘플이 제공하는
mPlayer = ExoPlayer.Factory.newInstance(RENDERER_COUNT, 1000, 5000);
는 minRebufferMs
입니다. - 시작하거나 같은 추구 사용자 작업 다음 다시 시작 재생 버퍼링해야하는 데이터의 최소 기간
minBufferMs : 문서에서.
minRebufferMs - (플레이어 호출 rebuffer 후 재개 재생 버퍼링되어야하는 데이터의 최소 지속 기간, 즉 시작으로 사용자 액션 등 로 인해 고갈 버퍼로 인해, 그리고 발생 rebuffer 재생 또는 검색).
이것은 합리적인 기본값처럼 보이지만 플레이어의 평균 비디오 길이와 관련이 있습니다. 내 앱에서 평균 동영상은 약 24 초이지만 동영상이 1 초 또는 < 6 초가 될 수 있습니다. 나는이 기본값이 나를 그 가장자리 사건 비디오 (그 비디오가 그 기간이 첫번째 buff 이후에 < minBuff 또는 minRebuff 인 것처럼 연주하지 않고있는)와 함께 나에게 약간의 문제가되게한다라고 생각한다. 그래서 나는 그들을 바꿀 것을 생각하고있다.
질문은 권장 값이 무엇이며 500과 2000에이 두 값을 설정했을 때의 영향은 무엇입니까?