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을 무시하는 것,이 솔루션은 잘 작동 : 동일로 달성 될 수 있는지 궁금 Three.js - Geometry on top of another이
mesh.renderDepth,하지만 지금까지 작동하지 못했습니다. material.depthTest 또는 depthWrite가 false로 설정되어있는 경우 renderDepth에만 효과가있다처럼 보인다, 그러나 깊이 순서는 동일한 개체 내에서 잘못된 물론이다 : R70의 경우 http://jsfiddle.net/SF9tX/22/
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
cube.renderDepth = 1;
scene.add(cube);
var cube2 = new THREE.Mesh(geometry, material);
cube2.position.x = 1;
cube2.renderDepth = 2;
scene.add(cube2);
// with any one of these lines the renderDepth has an effect
// but then of course the depth test/write is wrong within the same object
// material.depthWrite = false;
// material.depthTest = false;