좋은 참조 점이 있거나 Silverlight 3.0에서 변경/추가 될 향상된 "푸시"구현에 대한 요약을 제공 할 수 있습니까?Silverlight 3.0 "Push"기능 정보
이 영역을 Silverlight 2.0 및 XMPP/Jabber와 비교하고 싶습니다.
좋은 참조 점이 있거나 Silverlight 3.0에서 변경/추가 될 향상된 "푸시"구현에 대한 요약을 제공 할 수 있습니까?Silverlight 3.0 "Push"기능 정보
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Silverlight 3에서 밀어 넣기 기능을 사용할 수있는 주요 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 이중 채널을 사용하여 MIX에서 본 것입니다. SL3의 듀플렉스 채널은 SL2의 듀플렉스 채널과 본질적으로 다르지 않습니다. 주된 차이점은 이제 Visual Studio 2008 내 듀플렉스 채널 서비스에 대한 참조를 추가 할 수 있으며 듀플렉스 채널 클라이언트/서버 쌍을 구축하는 전체 작업이 훨씬 쉽게.
다른 방법으로 밀어 넣을 수있는 방법은 "혜성 서버"를 사용하는 것입니다. 기본적으로이 패밀리의 모든 서버는 클라이언트가 소켓을 열고 그 소켓을 계속 빨아 들여 서버에서 소켓으로 데이터를 밀어 넣을 수 있도록합니다. 이것이 Google과 약 300 억 개의 다른 Ajax 사이트/프레임 워크가 고객에게 푸시를 처리하는 방법입니다. 일부 인기있는 혜성/푸시 서버에는 Kaazing 및 Lightstreamer가 포함됩니다.