난 그냥이 부분에 MonoTouch에 objc 비디오 플레이어 샘플을 변환하고 온거야 :MonoTouch 누락 된 회원?
이self.view.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakePerspective(1000);
Monotouch에서, 나는 '회전'은 '규모'또는 할 수있는 변환 :
this.View.Layer.SublayerTransform = CATransform3D.MakeScale(1.0f, -1.0f, 1.0f);
그러나 원근감있는 옵션은 객체 브라우저에서 검색 한 후에도 볼 수 없습니다. 이 부분이 API의 '큐 레이션 (curation)'의 일부입니까? 사용 빈도가 적은 항목이 MonoTouch로 전달되지 않은 곳을 읽었습니까?
이 기능은 어떻게 사용합니까? 이 방법으로 회원이 누락되는 것이 일반적입니까? 필자는 자동 도구가 바인딩을 생성 한 것으로 생각하여 중복되거나 사용되지 않는 한 모든 요소를 사용할 수 있다고 생각했습니다.
대단히 감사합니다! 당신 말이 맞아요. 전에는 그런 매크로를 보지 못했고, objc에 관해 많은 것을 배웠습니다. 이 예제는 coreanimation 데모에서 왔는데 - 링크를 제공하지 않는 것에 대한 사과 - https://github.com/tapharmonic/Core-Animation-Demos. 당신이 제안했듯이 거기에 또 다른 파일 (CoreAnimation_Prefix.pch)이 있습니다. 매우 감사 :) – Glinkot