나는 다음과 같이 비트 필드 멤버의 구조를 만드는 오전에 bitfileds을 표현하는 방법 : UML
struct Param
{
char move1: 1;
char move2: 1;
char move3: 1;
char move4: 1;
};
누구 UML 다이어그램으로 그들을 표현하는 방법을 도와 드릴까요
귀하의 질문은 불행하게도 구현에 정말 가까이나는 다음과 같이 비트 필드 멤버의 구조를 만드는 오전에 bitfileds을 표현하는 방법 : UML
struct Param
{
char move1: 1;
char move2: 1;
char move3: 1;
char move4: 1;
};
누구 UML 다이어그램으로 그들을 표현하는 방법을 도와 드릴까요
귀하의 질문은 불행하게도 구현에 정말 가까이및 특정 언어. OMG UML 표준에는 그러한 것이 없습니다.
다행히도 UML은 매우 확장 성이 뛰어나며 사용자 정의 스테레오 타입을 필드 E.G.에 적용 할 수 있습니다. <<bitfield>>
그리고 잠재적으로 코드 생성기를 조정하여 비트 필드를 생성하십시오.
1 비트 너비로 선언 된 BitField
프리미티브를 정의 할 수 있습니다. 그런 다음 UML을 사용하면 속성을 정렬하여 올바른 순서로 유지할 수 있습니다. BitField 유형의 4 개의 명명 된 속성이있는 Param
데이터 형식을 만들 수도 있습니다.
코드를 생성하는 경우 분명히 코드 생성기가 무엇을해야하는지 알고 있어야합니다.
어떤 목적으로? 어떤 맥락에서? –