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WebGL 캔버스를 만들고 있는데 onmousemove 스 니펫을 사용하여 동영상 클립 롤오버를 만들려고합니다.어도비 애니메이트 CC WebGL 롤오버 상태
먼저 나는 버튼의 롤오버 상태가과 같이 눈에 보이지 않는로 설정 :
this.YesHOT.setVisible(false);
그럼 난 그렇게 같이 버튼 위에있을 때 그것을 볼 수 있도록 설정하는 13. OnMouseMove에서는 함수를 사용
canvas.onmousemove = function(e) {
var boundingRect = this.Yes.getBounds(this);
if(isMouseOverSymbol(e.offsetX, e.offsetY, boundingRect)) {
this.YesHOT.setVisible(true);
}
}.bind(this);
//Function to check whether the specified point lies within the rect.
function isMouseOverSymbol(pointX, pointY, rect) {
if(rect.left <= pointX && pointX <= rect.left + rect.width)
if(rect.top <= pointY && pointY <= rect.top + rect.height)
return true;
return false;
}
그래도 작동하지만 롤오버 상태는 계속 표시되며 다시 되돌아 가지 않습니다. 어떻게 다시 켜야합니까?