, 내가 로그 캣이 경고 메시지를 얻고있다 :W/OpenGLRenderer : 타원 인 벡터를 구성 할 때 포인트가 너무 멀리 떨어져
W/OpenGLRenderer: Points are too far apart 4.000000
내가 정확히 무엇을 의미하는지 알고에 관심이 있어요. AOSP에서 drawArc 메서드가 있다는 것을 알았지 만,이 경고를 던지기는하지만 정확히 무엇을 의미하는지 명확하게 알 수는 없습니다. 벡터 드로어 블을 조정해야합니까? 이 경고에서 미래의 실수 나 실수를 발견 할 수 있습니까? 이 경고를 어떻게 해결할 수 있습니까?