실행 장치에서 실행되지 않습니다 내 맥은 매버릭스를 운영하고있어.스위프트와 Spritekit, 나는 내 장치에 내 스위프트 프로젝트를 실행하려고하면 내가 엑스 코드 6.</p> <p>장치는 아이폰 OS 7.1을 실행하여, 정말 이상한 경고를 받고 있어요 아이폰 OS 7.1
Swift 및 SpriteKit에서 약간의 게임을 작성했지만 시뮬레이터에서 작동하지만 내 장치에서 실행하려고하면 경고 메시지가 표시되고 장치에 검정색 배경 만 표시됩니다.
새로운 SpriteKit 프로젝트를 실행하려고 할 때도 동일한 결과가 나타납니다. 그러나 스위프트를 사용하여 새로운 단일 페이지 응용 프로그램을 실행하면 정상적으로 실행됩니다.
이
경고는 내가 얻을 수있다 :어떤 제안?
더 많은 정보가 표시되는지 확인하기 위해 예외 중단 점을 추가하십시오. – LearnCocos2D
동일한 문제가 있습니다. 이미지가로드되지 않은 것처럼 보입니다. 장면 크기가 엉망입니다. 나는 아틀라스 만 사용하여 이미지를로드 할 수있었습니다. – pawurb
비슷한 문제가있었습니다. 또한 배포 대상을 8.0 고정 오류로 설정합니다. 따라서 * .sks 파일의 SKScene 보관은 8.0 이전에는 지원되지 않습니다. iOS 7.x에서 보관 처리가 지원된다고 말하는 문서가 있습니까? – mmtootmm