2017-04-21 11 views
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SDL을 사용하여 이미지 처리 응용 프로그램을 만들고 싶습니다.RenderCopyEx 저장

내 문제는 표면을 회전시키고 싶습니다. 나는 픽셀에 접근하고 올바른 위치에 놓기위한 알고리즘을 작성하려고 시도했지만 실제로는 톱니 모양의 결과를 얻는다. 이런 이유로 SLD_RenderCopyEx를 이용하는 것이 가장 쉬운 솔루션이라고 생각했다.

그러나 예상대로이 함수는 표면이 아니라 렌더러에 영향을 미치며 회전 결과를 저장하려면 회전 된 이미지 버전을 얻지 않습니다. 화면에서 볼 때 이미지를 저장할 방법이 있는지 아십니까? 그리고 그렇지 않다면, 당신들은 내가 무엇을 할 것을 제안합니까?

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