을 호출 할 때마다 컴파일러에서 추가 한 코드의 일부에서 예외가 발생했습니다. 그것은 표준 C++ 새로운입니다.이 힙에서 일부 메모리를 가져 와서 클래스의 생성자를 호출해야합니다.new (heap)을 호출 한 후 예기치 않은 어셈블러 코드에 의해 예외가 throw되었습니다.
우리는 SH4 프로세서에서 GCC 2.95 (또는 확실하지 않은 2.96)로 VxWorks 5.5.1을 실행하고 있습니다. SNiFF + 4.1 패치 1 내에 컴파일되었습니다.
C++ 코드는 다음과 같습니다.
CBlocksFile* pBlockFile = new CBlocksFile(szHeaderFile, szDataFile);
그리고 생성 된 어셈블러 코드는
가/삭제/종료 새로운에 대한 호출 후 처리를 던져 있습니다. 이 패턴은
새에 대한 모든 호출에 적용되는 것으로 보입니다.
// call to "new"
c4d6000 d14d mov.l @(0x134,pc),r1 (= 0x0c06c1e0 = ___builtin_new)
c4d6002 410b jsr @r1
c4d6004 e414 (mov #20,r4)
...
// compiler generates throw path address
c4d6022 d246 mov.l @(0x118,pc),r2 (= 0x0c4d6034)
...
// and pushes it to the stack
c4d602c 1121 mov.l r2,@(4,r1)
...
c4d6030 a002 bra +4 (==> 0x0c4d6038 : GOOD_PATH)
...
// throw path (there is no visible jump to this address)
c4d6034 a088 bra +272 (==> 0x0c4d6148 : THROW_PATH)
...
GOOD_PATH:
...
// call to constructor
c4d6058 d139 mov.l @(0xe4,pc),r1 (= 0x0c4d1730 T ___Q211CBlocksFilePCcT1bUcl)
...
c4d6060 410b jsr @r1
...
// normal path
return
THROW_PATH:
...
// same pattern again, compiler generates terminate path address
c4d6164 d22f mov.l @(0xbc,pc),r2 (= 0x0c4d6172)
...
// and pushes it to the stack
c4d616a 1121 mov.l r2,@(4,r1)
...
c4d616e a002 bra +4 (==> 0x0c4d6176 : NO_TERMINATE)
...
c4d6172 a039 bra +114 (==> 0x0c4d61e8 : TERMINATE_A)
...
NO_TERMINATE:
...
// delete handling
if (??)
c4d617c 2118 tst r1,r1
c4d617e 8d04 bt/s +8 (==> 0x0c4d618a)
...
{
delete ??
...
c4d6184 d128 mov.l @(0xa0,pc),r1 (= 0x0c06be20 = ___builtin_delete)
c4d6186 410b jsr @r1
...
}
c4d618a 9044 mov.w @(0x88,pc),r0 (= 0x0000028c)
c4d618c 02ee mov.l @(r0,r14),r2
c4d618e 5121 mov.l @(4,r2),r1
c4d6190 6112 mov.l @r1,r1
c4d6192 1211 mov.l r1,@(4,r2)
c4d6194 d125 mov.l @(0x94,pc),r1 (= 0x0c06a880 = ___sjthrow)
c4d6196 410b jsr @r1
이 코드는 무엇에 유용합니까? throw가 새로운 함수 내에 있지 않기 때문에 메모리가없는 것처럼 보이지 않습니다.
왜 던지기가 호출됩니까? 그리고 누구로부터? 스택에 코드 주소를 두는이 패턴이 두 번 있습니다.이 패턴은 나중에 실행에 사용될 수 있습니다.
감사
멀티 스레드 코드입니까? 새로운 throw 전에 코드 메모리 사용량을 확인하십시오. – DumbCoder
단일 스레드 코드입니다. 나를 위해, 그것은 새 것처럼 보이지 않는 것 같습니다,이 경우에는 호출 스택에 __builtin_new (그리고 ___sjthrow에 대한 호출이 표시된 스택 코드와 동일한 스택 레벨에 있음)가 표시되기를 기대하기 때문입니다. 또는 생성자에서 throw 된 예외를 처리하는 동안 다시 throw 될 수 있습니다. 내년에 메모리 사용량을 확인하겠습니다. – Martin