GLSurfaceView에서 OpenGL을 사용하는 애플리케이션이 있습니다. 문제는 입니다. 초기로드에는 텍스처를 처리하는 데 꽤 많은 시간이 걸리고 일을 처리하는 데는 이 필요합니다.적절한 Android Splash/Loading 화면 만들기
GLSurfaceView가 준비되는 동안 간단한 PNG가 표시되도록하고 싶습니다 (약간의 애니메이션). 렌더링이 준비되면 바로 , 나는 스플래시 화면을 찢어 버리고 싶습니다.
어떻게해야할까요? 나는 ViewFlipper, ViewSwitcher 과 내 R.layout.main 뷰 과 내 GLSurfaceView 사이를 전환하는 다른 것들을 잔뜩 시도했으나 올바르게 할 수없는 것처럼 보입니다.
아이디어가 있으십니까?
는이 일을하지만 때마다 내가 main.xml에에 GLSurfaceView를 추가하기 때문에 내가 뭔가 잘못하고 있어야합니다 내 활동을 실행하려고 할 때 충돌이 발생합니다. 나를 가리킬 수있는 샘플 또는 참조 링크가 있습니까? – cjserio
사실,이 작업을 얻을 수 있었지만 문제는 뷰가 보이지 않을 때 렌더러가 깨어나서 표면을 생성하지 않는다는 것입니다. – cjserio
표면 뷰가 호출되지 않아 보이지 않으므로 작동하지 않습니다. – Guy