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을 수락하고 오랜 시간 동안 (100,000 이상) 연결을 유지하는 서버를 만들어야합니다.많은 TcpListener 들어오는 연결
내 코드는 다음과 같습니다 : 논리가 300-400 MS에 차지하는 경우
public delegate Task ClientConnectedEventHandler(Stream stream);
public class Listener
{
public event ClientConnectedEventHandler OnClientConnected;
private readonly TcpListener _tcpListener;
public Listener()
{
_tcpListener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8082));
}
public void Start()
{
_tcpListener.Start();
_tcpListener.BeginAcceptTcpClient(Accept, null);
}
private void Accept(IAsyncResult asyncResult)
{
_tcpListener.BeginAcceptTcpClient(Accept, null);
var client = _tcpListener.EndAcceptTcpClient(asyncResult);
var stream = client.GetStream();
OnClientConnected?.Invoke(stream).ContinueWith(_ => client.Close());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var listener = new Listener();
var count = 0;
var infoLock = new object();
listener.OnClientConnected += async stream =>
{
lock (infoLock)
{
count++;
Console.Title = count.ToString();
}
while (true)
{
// Some logic
await Task.Delay(100);
}
};
listener.Start();
while (true)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
}
아무 문제가 없습니다. 그러나 오랫동안 들어오는 연결을 유지하려는 경우 카운트 변수가 8 클라이언트를 수락 한 후에 매우 느리게 증가하며 거대한 메모리 사용 문제가 나타납니다. 내가 뭘 잘못하고 어떻게 해결할 수 있습니까?
읽을 거리가 많습니다. http://smallvoid.com/article/winnt-tcpip-max-limit.html –