나는 https://jsfiddle.net/k7fbmo9k/A-프레임에서 삼각형의 꼭지점에 애니메이션을 어떻게으로 애니메이션을하려고하면 나는, 애니메이션 태그를 사용하여 <code>a-frame</code>에 삼각형 프리미티브의 개별 정점 애니메이션을하려고 한 경우 이상한 결과</p> <p>을 데
... 나는 다음과 같은 오류를 얻을
<a-triangle
vertex-a="-1 1 -5"
vertex-b="-1 1 -10"
vertex-c="4 1 -10"
color="blue"
material="side: double">
<a-animation
attribute="vertex-b"
from="-1 1 -10"
to="-1 5 -10"
dur="4000"
>
</a-animation>
</a-triangle>
바이올린 ... 그래서 같은 x,y,z
값을 변경, 기대
'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere() : 계산 된 반지름은 입니다. "position"속성은 NaN 값을 가질 가능성이 있습니다. ' 난 단지 오류없이 같이 '작업' 것 같다 가깝지만과 같이 단일 값 ..
<a-triangle vertex-a="-1 1 -5" vertex-b="-1 1 -10" vertex-c="4 1 -10" color="blue" material="side: double"> <a-animation attribute="vertex-b" from="1" to="5" dur="4000" > </a-animation> </a-triangle>
바이올린 https://jsfiddle.net/k7fbmo9k/1/
을 제공하며, 경우
그러나, 애니메이션이있다 그러나 나는 그것을 통제 할 수 없다.
내가 잘못 했나요? 어떤 조언을
덕분에 어느 때보 다
고맙지 만 작동하지 않습니다. 그러나 (나는이 두 번째 발견했다) 작동하는 것은 내가 (당신의) 애니메이션 구성 요소를 사용하여 애니메이션을 만드는 것입니다. 정말 감사합니다. – Nick
아래에 답변으로 추가하겠습니다. '시도'가 더 많은 의견을 말하고 또한 원래의 문제를 해결하는 방법에 대한 대답을 설명해주십시오. –
이것은 질문에 대한 답변을 제공하지 않습니다. 비평하거나 저자의 설명을 요청하려면 게시물 아래에 의견을 남겨 둡니다. - [리뷰에서] (리뷰/저품절 포스트/18195321) –