현재 특정 시점부터 경과 한 시간을 표시하는 프로그램을 작성 중입니다. 원하면 스톱워치.시간이 부정확하거나 비효율적입니까?
나는 마침내 내 코드를 작동 시켰지만, 결과적으로 정확하지는 않습니다. 그것은 매우 빠르게 뒤지고, 처음 10 초 이내에 1 초 또는 2 초 밖에 떨어지지 않습니다. 이것이 왜 그렇게되는지 완전히 확신 할 수 없습니다.
# Draw
def draw():
stdscr.erase()
stdscr.border()
# Debugging
if debug:
stdscr.addstr(5 , 3, "running : %s " % running)
stdscr.addstr(6 , 3, "new : %s " % new)
stdscr.addstr(7 , 3, "pureNew : %s " % pureNew)
stdscr.addstr(8 , 3, "paused : %s " % paused)
stdscr.addstr(9 , 3, "complete : %s " % complete)
stdscr.addstr(10, 3, "debug : %s " % debug)
if running:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(8))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime("%H:%M.%S", t.gmtime(timeElapsedTotal)))
elif not running:
if new and pureNew:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(5))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime("%H:%M.%S", timeNone))
elif paused:
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime("%H:%M.%S", t.gmtime(timeElapsedTotal)), curses.color_pair(1))
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(3))
else:
stdscr.addstr(1, 1, ">", curses.color_pair(5))
stdscr.addstr(1, 3, t.strftime("%H:%M.%S", timeNone))
stdscr.redrawwin()
stdscr.refresh()
return
# Calculations
def calc():
global timeElapsedTotal
if running:
timeElapsedTotal = t.clock() - timeStart
return
# Main Loop
while True:
# Get input from the user
kInput = stdscr.getch()
# If q is pressed we close the program
if kInput == ord('q'):
endProg()
# If d is pressed we toggle 'debug' mode
elif kInput == ord('d'):
debug = not debug
# If s is pressed we stop the current run
elif kInput == ord('s'):
running = False
new = True
# If spacebar is pressed and we are ready for a new run,
# we start a new run
elif kInput == ord(' ') and new:
running = not running
new = not new
pureNew = False
timeStart = t.clock()
# If p is pressed and we are in the middle of a run,
# we pause the run
elif kInput == ord('p') and not new:
running = not running
paused = not paused
timeStart = t.clock() - timeStart
calc()
draw()
상기 코드는 의도 한대로 작동합니다. 지연이 time.clock()
에서 오는 것인지 또는 단순히 비효율적 인 코드인지 확실하지 않습니다. 이것은 스레드를 사용해야하는 종류의 작업입니까?
나는 약간의 인터넷 검색을 수행하고 다른 사람들이 시간 모듈에서 다른 기능에 대해 이야기하는 것을 보았으나 나를 위해 더 잘된 것은 없었습니다.
정보가 충분하지 않거나 간단한 실수를 저에게 알려주세요.
'time.clock '은 다른 운영 체제에서 다른 것을 의미합니다. 매우 성가 시지만, 거기에 있습니다. 리눅스에서 경과 된 실행 시간이지 벽 시계 시간이 아니며 초 계산에는 사용하면 안됩니다. – tdelaney
@tdelaney 좋습니다. 좋은 대안이 있는지 아십니까? datetime 모듈을 사용하여 동일한 문제가 발생합니까? 아니면 다음 단계입니까? – Ophi
이 문제를 해결하기위한보다 현대적인 방법이 있는지는 모르겠지만 리눅스에서 실행 중인지 여부를 확인하는 날에 (고해상도 벽시계는 time.time()) 또는 창 (고해상도 벽시계는 time.clock)을'platform.system()'을 통해 호출하고 거기에서 시계를 선택하십시오. – tdelaney