OCI를 사용하여 C++ 코드의 테이블에 레코드를 하나씩 삽입하고 있습니다. 데이터는 구조체의 해시 맵에 있습니다. 구조체의 특성을 테이블의 레코드 열에 바인딩합니다 (예 :OCI를 사용하는 대량 삽입
삽입 쿼리 정의 OCIBindByname 지도를 통해 기록 반복 처리의 열 구조체 의 속성과 할당 바인드 변수 OCIStmtExecute 끝
이 꽤 느린, 그래서 대량 삽입을 수행하여 속도 싶습니다. 무엇을 할 수있는 좋은 방법입니다 하나의 OCIStmtExecute에 모든 레코드를 삽입하기 위해 구조체 배열을 사용해야합니까? 이것을 수행하는 방법을 보여주는 예제 코드가 있습니까?