목표로드 할 때 다음 Assets.xcassets 폴더에서 메인 스토리 보드에서 이미지 뷰에iOS 앱 충돌 이미지를
- 프로그래밍 방식으로 첫 번째 이미지 (약 94킬로바이트를)로드 (아래 코드 참조) - 완벽한
- 를 작동 그런 다음 원본 UIImage에 두 번째 이미지 (동일한 크기)를로드하면 iOS 앱이 충돌합니다. 프로그래밍은 메모리 부족 경고를 던져 장치를 야기 같은있는 UIImage에 두 번째 이미지를로드 할 경우
mainImageView.image = UIImage(named:"FirstImage.png") // load first image, no issues
와 아이폰 OS 앱 충돌 : 여기
내 코드입니다 : 정말이에요 후
mainImageView.image = UIImage(named:"SecondImage.png") // load second image
이 우리에게 스택 추적을 제시해주십시오 데 도움이
희망을. –
두 번째 이미지로드시 더 많은 코드 표시. 오류는 다른 곳에서 발생해야합니다. – Vimal