저는 건물에있는 게임에서 사용할 좋은 모델 형식을 찾아 보았습니다. 모든 플랫폼에서 실행되는 단일 플레이어 RPG입니다. md2,3, 5 형식, obj 및 3ds를 보았지만 찾고 있던 것을 찾을 수 없었습니다. 내가 필요한 것은 텍스처를 적용 할 수있는 애니메이션이있는 3D 모델입니다. 위 목록의 대부분이 그렇게하는 것을 알고 있습니다. 내가 찾고있는 건 하나가 더 좋고/더 쉽게 작업 할 수있는 의견입니다.게임용 3D 모델 형식
감사
저는 건물에있는 게임에서 사용할 좋은 모델 형식을 찾아 보았습니다. 모든 플랫폼에서 실행되는 단일 플레이어 RPG입니다. md2,3, 5 형식, obj 및 3ds를 보았지만 찾고 있던 것을 찾을 수 없었습니다. 내가 필요한 것은 텍스처를 적용 할 수있는 애니메이션이있는 3D 모델입니다. 위 목록의 대부분이 그렇게하는 것을 알고 있습니다. 내가 찾고있는 건 하나가 더 좋고/더 쉽게 작업 할 수있는 의견입니다.게임용 3D 모델 형식
감사
결국 MD5 모델을 사용하기로 결정했습니다. 모델을로드하고 드로잉 한 샘플 코드를 온라인에서 찾았습니다. 실제로 모델을 만드는 것에 관해서는 블렌더에 필요한 파일을 만드는 내보내기 스크립트가있는 것 같습니다. 그 과정에 대한 구체적인 것은 모르지만, 내 친구는 나를 위해 모든 모델을 만들고 있습니다. 생각해 줘서 고마워.
.ply 형식을 사용하면 전체 DIY 경험을 좋아하는 경우에 대한 통역을 코딩 너무 열심히 간단하지 않다. Stanford 3D Scanning Repository에는 다운로드하여 구현을 테스트하는 데 사용할 수있는 .ply 파일이 있습니다.
이 형식이 애니메이션을 지원하는 것처럼 보이지 않습니다 ... 해당 사이트를 읽는 데 무언가를 놓쳤습니까? – Robbie
오, 바보 같은 질문을 충분히 읽지 못했습니다. 제가 아는 한 애니메이션을 지원하지 않습니다 ... – Zannjaminderson
시원합니다. 정적 모델의 경우 어쨌든 웨이브 프론트 모델 (obj)을 사용할 계획이었습니다. 나는 약 1 년 전에 그 모델들을위한 로더를 썼다. – Robbie
당신은 어떤 엔진을 사용하고 있습니까? 또한 어떤 3D 모델링 도구를 사용하고 있습니까? –
"필요한 것은 텍스쳐를 적용 할 수있는 애니메이션이있는 3D 모델입니다."그리고 이것이 왜 그렇게 단순하다고 생각합니까? 위의 모든 형식이 이것을 지원한다고 생각합니다. 3ds에 대해서만 잘 알고 있습니다. 이것은 3dsMax의 네이티브 내보내기 형식입니다. 공격은 아니지만 2D RPG 또는 간단한 3D 게임 중 하나를 만드는 것이 나을 것입니다. 이 잘못된 생각을하지 마십시오.하지만 질문에서 씹을 수있는 것보다 더 많이 물어 뜯을 수 있습니다. 자신을 밀어 붙이는 것이 좋지만 단일 플레이어 RPG는 쉬운 일이 아닙니다. – GManNickG
GMan에 동의합니다. 그러나, 나의 가장 좋은 학습 경험 중 일부는 너무 멀리 도달했다. 게임 개발을 처음 접한다면 기존 엔진을 사용하는 것을 고려해보십시오. 그렇게하면 모델링 및 게임 논리 학습에 집중할 수 있습니다. 화제 떨어져, 미안. 또한 나는 거기에 나열된 COLLADA를 보지 못했습니다 : http://stackoverflow.com/questions/573025/which-3d-model-format-should-i-be-using/573388#573388. –