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내가 지금처럼 CGAL를 사용하여 보로 노이 다이어그램을 구성하고 있습니다 : 얼굴에게 원본을 검색 할 수있는 방법이 있다면 지금CGAL 보로 노이 다이어그램 : 얼굴에 링크 입력 사이트
//consider some points
std::vector<Point_2> points = read_input();
//throw points (i.e. Sites) into Voronoi diagram
VD vd;
for (std::vector<Point_2>::iterator it = points.begin(); it != points.end(); ++it) {
vd.insert(*it);
}
, 내가 알고 싶습니다 보로 노이 다이어그램의 기본 반 에지 데이터 구조에 대한 명백한 링크가없는 상기 반복기의 서명과
for (VD::Site_iterator it = vd.sites_begin(); it != vd.sites_end(); ++it) {
it->?!
}
: 사이트에 속한다. 그러나 locate 메서드에 대해서는 알고 있지만, O (log (n)) 시간에 실행을 찾습니다. 모든 사이트를 쿼리하기 때문에 결과 런타임은 O (n * log (n)) 일 것이므로 다소 낭비가 될 것입니다. 내가 빠진 것이 있습니까?
답변이 없지만 'vd.insert (points.begin(), points.end())'는 1을 1 씩 삽입하는 것보다 효율적입니다. –