기본적으로 Gluon Mobile은 중국어 문자를 포함하지 않는 Roboto 글꼴을 사용합니다.
이 문제를 해결할 수있는 쉬운 방법 중 하나는이를 포함하는 Android 시스템 글꼴을 설정하는 것입니다.
내 안드로이드 기기에서 Font.getFamilies()
을 사용하면이 하나를 발견했습니다 : Noto Sans CJK SC Regular
. 아마 당신도 그 비슷한 가족을 갖게 될 것입니다.
.view {
-fx-font-family: "Noto Sans CJK SC Regular";
}
을 다음보기에서로드 :
그래서 당신은 쉽게 콘텐츠와 CSS 파일 (src/main/resources/style.css
)을 만들 수 있습니다 작동해야 그
public BasicView(String name) {
super(name);
getStylesheets().add(getClass().getResource("/style.css").toExternalForm());
...
}
.
EDIT뿐만 아니라 AppBar
폰트를 적용하려면
상기 CSS이 컨트롤 뷰의 일부가 아닌 한, 현장에 설정되어야한다. 모바일 응용 클래스에서
:
@Override
public void postInit(Scene scene) {
Swatch.BLUE.assignTo(scene);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("/style.css").toExternalForm());
}
그런 다음 당신은 root
에 글꼴을 적용해야하며, 다른 글꼴을 사용하는 모든 다른 컨트롤, AppBar
등 :
.root,
.app-bar > .title-box > .label {
-fx-font-family: "Noto Sans CJK SC Regular";
}
ScenicView을 사용하면 해당 컨트롤의 스타일 클래스에 대해 알아볼 수 있습니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 프로젝트를 수정하고 css를 추가하면 일반 텍스트에서는 정상이지만 AppBar의 텍스트에는 여전히 문제가 있습니다. github에서 프로젝트를 업데이트하고 안드로이드 이미지를 업데이트했습니다. –
내 대답을 편집했습니다. 즉, Scene에 CSS를 적용하고 AppBar와 같은 사용자 정의 글꼴을 사용하는 다른 컨트롤에 적용해야합니다. –