OpenTK (OpenGL)로 작성된이 멋진 C# 응용 프로그램을 가지고 있습니다 ... 전체 화면 GL 창을 사용하며 가능한 경우 언제든지 OnRenderFrame 메서드를 자동 실행하여 멋진 60FPS 게임을 얻습니다.opentk glcontrol auto render?
하지만 GL 윈도우가 아닌 Windows Form의 GLControl에서 게임을 사용하고 싶습니다. 어떤 이유로 든 onrenderframe 메서드를 한 번 실행하면됩니다. 나는 그것들의 문서에서 말하는 것처럼 그것을 실행하기 위해 Application.Idle을 사용하여 시도했지만 초당 약 5 프레임을 얻게된다.
원래 응용 프로그램과 같이 루프에서 실행되도록하려면 어떻게해야합니까?
편집 : 기본적으로 내가 뭘 찾고 있는지 게임과 비슷합니다. 런 (60) 초당 60 프레임에서 OpenGL 창을 초기화하는 데 사용할 것입니다.
이미 시도한 코드를 제공해 주시겠습니까? – antonijn
MainForm.Load 이벤트는 Application.Idle + = OnRenderFrame이라는 load() 메서드를 시작합니다. 이것은 초당 약 6 프레임을 가져옵니다. – sableguy00
WOAH! 나는 아주 이상한 것을 발견했다. application.idle을 사용하여 프레임을 업데이트합니다. 창에서 마우스를 계속 옆으로 흔들거나 키보드의 키를 누른 채로 있으면 초당 60 프레임을 유지합니다. 왜 그런 일이 일어나고 어떻게하면 항상 그렇게 할 수 있을까요 ?? – sableguy00