저는 iOS 개발자이고 Android 개발을 고려 중입니다.Android 플랫폼 용 코드를 어떻게 최적화합니까?
Objective-C에서는 inline
지시어와 하위 수준 코드를 사용하여 특정 핫스팟 (예 : 이미지 처리)을 최적화하고 조정할 수있게되었습니다.
Android에서 어떻게 동일한 작업을 수행 할 수 있습니까? 대답은 Renderscript입니까? Renderscript는 모든 Android 기기와 호환됩니까?
최소한 극도로 긴밀한 루프에서 프로 시저 호출을 저장하기 위해 특정 메서드를 인라인해야한다고 지정할 수 있습니까?
Renderscript Compute는 (forEach를 사용하여 커널을 통해) 병렬 작업 부하를보고있는 경우에 적합합니다. 특정 수준의 특수화/최적화가 필요한 단일 스레드 코드가있는 경우 호출 메커니즘을 통해 발생하지만 RS Compute를 사용할 수도 있습니다. 이 경우 JNI 대신 RS Compute를 사용하면 애플리케이션이 완벽하게 이식성이 유지되며 여러 대상 아키텍처에 대해 여러 개의 컴파일/재 컴파일이 필요하지 않다는 점에서 가장 큰 이점이 있습니다. –