YouTubePlayerFragment 통합 작업 중입니다. YouTubePlayerFragment에서 YouTubePlayer를 초기화하는 동안 다른 앱에서 오디오를 가져오고 그 특정 앱이 오디오 재생을 중지합니다. 음악을 재생.YouTubePlayerFragment init에서 다른 오디오 앱 일시 중지 방지
사용자가 내 앱의 YouTube 플레이어에서 재생 버튼을 터치하지 않기 때문에 다른 앱에서 오디오를 가져올 수 없습니다. 그런 문제를 피하고 다른 앱이 오디오를 재생하도록하는 방법은 무엇입니까?
여기 내 Kotlin의 조각 코드입니다.
class MyVideoFragment : YouTubePlayerFragment() {
lateinit var mPlayer: YouTubePlayer
companion object {
fun newInstance(url: String): TutorialVideoFragment {
val v = TutorialVideoFragment()
val b = Bundle()
b.putString("url", url)
v.init()
v.arguments = b
return v
}
}
private fun init() {
initialize(DEVELOPER_KEY,
object : YouTubePlayer.OnInitializedListener {
override fun onInitializationSuccess(arg0: YouTubePlayer.Provider,
player: YouTubePlayer, wasRestored: Boolean) {
if (!wasRestored) {
player.cueVideo(arguments.getString("url"))
if (player.isPlaying) {
player.pause();
}
player.setShowFullscreenButton(true)
mPlayer = player
}
}
override fun onInitializationFailure(provider: YouTubePlayer.Provider,
errorReason: YouTubeInitializationResult) {
if (errorReason.isUserRecoverableError) {
// errorReason.getErrorDialog(getActivity(), RECOVERY_DIALOG_REQUEST).show();
} else {
val errorMessage = String.format(
getString(R.string.error_player), errorReason.toString())
toast(errorMessage)
}
}
})
}
}