에 반 영역을 그리기 시작하고 해리의 끝 각도 및 반경. 자, 내가지도보기 MKPolyline를 생성하고 (지도보기에서 구현하기 위해 이것을 사용 어떻게 명확하지 않다스위프트 : 나는 MKMapView에 중심 좌표 알을 반 구체를 그릴 노력하고 MKMapView
import UIKit
import MapKit
class IGAAcarsDrawArc: MKOverlayPathRenderer
{
let PI = 3.14159265
let radius : CGFloat = 10.0
var startAngle: CGFloat = 0
var endAngle: CGFloat = 3.14159
var latitude = 25.96728611
var longitude = -80.453019440000006
override func createPath()
{
let line = MKPolyline()
let arcWidth: CGFloat = 5
let path = UIBezierPath(arcCenter: CGPointMake(CGFloat(latitude), CGFloat(longitude)),
radius: self.radius,
startAngle: startAngle,
endAngle: endAngle,
clockwise: true)
path.lineWidth = arcWidth
path.stroke()
}
}
:
호 그릴, 내가 MKOverlayPathRenderer 서브 클래 싱 한이 스레드 (How to draw UIBezierPath overlay on MKMapView?)를 사용하여 MKMapView를, 렌더러 오버레이 오버레이 : MKOverlay).
는이 스레드 (How to draw arc/curve line with MKOverlayView on MKMapView 포함)는이 문제에 너무 많은 빛을 흘렸다하지 않습니다.
사람은 MKMapView의 호를 그리 도와 주시겠습니까?편집 :
이 것은 작동하지 않습니다 :
func mapView(mapView: MKMapView, rendererForOverlay overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer
{
if overlay is IGAAcarsDrawArc
{
let arcLine = IGAAcarsDrawArc(overlay: overlay)
arcLine.lineWidth = 8
arcLine.strokeColor = UIColor.magentaColor()
}
return MKPolylineRenderer()
}
고마워요!
찾았습니다. http://stackoverflow.com/questions/12062902/how-to-add-a-uibezierpath-to-a-mkmapview-using-overlays 어쩌면 그것은 당신에게 어떤 힌트를 줄 것입니다 – wenqi
나는이 게시물을 발견했습니다 : http : //stackoverflow.com/questions/12062902/how-to-add-a-uibezierpath-to-a-mkmapview-using-overlays는 어쩌면 그것은 당신에게 감사 – wenqi