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내 숙제는 C20에서 VS2017 SDL1.2로 Ludo를 만드는 것입니다.SDL 지정 창 크기 및 위치
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(751, 751, 0, SDL_ANYFORMAT);
다른 창은 모든 입력을 scanf와를 사용하여 이동하는 명령 프롬프트를 (이 콘솔 응용 프로그램의) : 그것은 작동하는 방법은 그것에 보드 창 있다는 것입니다, 이런 식으로 초기화. 저의 probem은 두 윈도우가 다소 임의적이지만 항상 서로 겹쳐서 튀어 나오는 것입니다. 화면에서 윈도우의 크기와 초기 위치를 지정하는 방법이 있습니까? 더 멋지게 보이게하려면 어떻게해야합니까? (SDL 창은 이미 고정 된 크기입니다.) 감사합니다!
안녕하세요! 유용하지만 코드에서 위치를 설정하는 방법을 찾고 있습니다. 따라서 게임을 다른 사람에게 보내면 게임을 시작할 때 동일한 창 위치를 얻게됩니다. –