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코드에 새 스테이지를 만들고 스테이지가 장식되어 있지 않아야합니다! 이 경우 새로 만든 스테이지에 드래그 기능이 없어집니다.VBox 깜박임 끌기
다음 코드를 작성 했으므로 이제 스테이지를 끌 수 있습니다. 그러나 스테이지는 깜박 거리기 때문에 한 곳이 아닌 일부 픽셀의 반경에서 깜박입니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 당신의 도움을 주셔서 감사합니다.
예 - CODE : 그래서 그것을 고정
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class DragStuff extends Application {
VBox mainContainer;
Stage mainSt;
@Override
public void start(Stage mainStage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
mainStage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
mainSt = mainStage;
mainContainer = new VBox();
mainContainer.setStyle("-fx-background-color:red");
Label headlineInformation = new Label("Testing");
headlineInformation.getStyleClass().addAll("popup-label-name");
headlineInformation.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
Button closeButton = new Button("X");
closeButton.setVisible(true);
closeButton.getStyleClass()
.addAll("popup-button", "popup-button-color");
HBox headContainer = new HBox();
HBox.setHgrow(headlineInformation, Priority.ALWAYS);
headContainer.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5));
headContainer.getChildren().addAll(headlineInformation, closeButton);
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren()
.addAll(new Label(
"Text Stuff"));
mainContainer.getChildren().addAll(headContainer, pane);
Scene sc = new Scene(mainContainer);
mainStage.setScene(sc);
mainStage.show();
dragHandling();
}
public void dragHandling() {
final ObjectProperty<Point2D> mouseKoordinates = new SimpleObjectProperty<>();
mainContainer.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
mouseKoordinates.set(new Point2D(event.getSceneX(), event
.getSceneY()));
mainContainer.getScene().setCursor(Cursor.HAND);
};
});
mainContainer.setOnMouseReleased(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(final MouseEvent arg0) {
mouseKoordinates.set(null);
mainContainer.getScene().setCursor(Cursor.DEFAULT);
}
});
mainContainer.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
if (mouseKoordinates.get() != null) {
double x = event.getX();
double deltaX = x - mouseKoordinates.get().getX();
double y = event.getY();
double deltaY = y - mouseKoordinates.get().getY();
mainSt.setX(mainSt.getX() + deltaX);
mainSt.setY(mainSt.getY() + deltaY);
// mouseKoordinates.set(new Point2D(x, y));
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
내 대답에 이미 언급했듯이'mouseKoordinates.set (new Point2D (x, y)); '를 사용하지 않아도됩니다. 그냥 제거하십시오. – ItachiUchiha
@ItachiUchiha하지만 작동하지 않습니다 ... 시도해 보셨습니까 ... mouseKoordinates.set (...)로 해당 줄을 삭제하면 작동하지 않습니다. –
예. 작동합니다. 당신은 setOnMouseDragged (...)에서만 그것을 제거 할 필요가 있습니다. setOnMousePressed (...) – ItachiUchiha