2017-03-02 5 views
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feature에 맞도록 확대/축소하려고합니다. 이미 select a feature 일 수는 있지만 확대 할 수는 없습니다.D3 V4 캔버스에서 스트리밍 투영을 사용하여 확대/축소

이 방법은 간단하며 기능을 검색하고 중심점을 계산 한 다음이 시점으로 확대/축소 전환을 적용합니다.

코드의 매우 sumarized 조각 :

// variables 
var land = topojson.feature(us, us.objects.states) 
var minZ // minimum area threshold for simplification 

var transform = d3.geoIdentity().clipExtent([[0, 0], [width, height]]) 
var simplify = d3.geoTransform({ 
    point: function(x, y, z) { if (z >= minZ) this.stream.point(x, y)} 
}) 

var path = d3.geoPath().projection({ 
    stream: function(s) { return simplify.stream(transform.stream(s)); } 
}) 
.context(context); 

// It's called backedProjection because the topojson is already projected with this 
var backedProjection = d3.geoMercator().translate([0, 0]).scale(4000) 


// zoom handler 
function zoomed(d) { 
    var t = d3.event.transform; 
    minZ = 1/(t.k * t.k); 
    transform.translate([t.x, t.y]).scale(t.k); 
} 


// click handler 
function onClick() { 
    let target = backedProjection(d3.geoCentroid(land)); 

    let selectedTransform = d3.zoomIdentity 
    .translate(width/2, height/2) 
    .scale(0.05) 
    .translate(-target[0], -target[1]) 

    // Apply the new transform 
    canvas.transition() 
    .duration(750) 
    .call(
     zoom.transform, 
     selectedTransform 
) 
} 

스트림 프로젝션 시스템은 여기에

https://bl.ocks.org/mbostock/7755778 사람이 있습니까> http://blockbuilder.org/Lacroute/af1b46da4cb4579f93986b0119635ec2

을 테스트하는 내 블록 @mbostock 블록의 포크입니다 왜 줌이 망가 졌는지에 대한 아이디어? 도움 주셔서 감사합니다.

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