먼저 검색을 통해 자신을 찾을 수 있었으면해서 사과해야합니다 ... 녹슨 것입니다. 새로운 것들 그래서 내가 뭘 원하는지 설명하는 데 올바른 용어를 사용하고 있는지 확실하지 않다 - 멍청한 놈을 걷어차 마십시오 :)객체의 자체 참조 순서 트리 (C#/ASP.Net Core/EFCore)를위한 디자인 패턴
질문 : 1 부 - 특정 시나리오 수업을 만들려고합니다.
A) 주문 사항과이 유지되어야한다 "목표 객체"의 나무,
B)로서 단독으로 할 수있다 트리에서 각 목표 객체를 생성한다 단일 개체 또는 하위 목표 집합 (하위 목표 추가 하위 목표 등) -
c) 트리를 효율적으로 편집 할 수있는 능력이 필요합니다. 임의 목표 오브젝트, 보조 목표 추가/제거/순서 변경/이동, 트리 분기/제거 추가). 나는 확실히 이것을 할 수있는 방법을 찾아 낼 수는 있지만 편집/관리 및 편집을 관리하는 데 필요한 코드의 양 측면에서 내 방식이 매우 비효율적 일 것이라고 강력히 의심합니다.
내 질문에 대한 질문 : 저에게 효과적인 패턴을 보여줄 디자인 패턴이나 튜토리얼을 누군가가 가르쳐 줄 수 있습니까? 2 부
(I 현재 EFCore는 SQLSERVER를 가리키는 C# & ASP.NET 코어를하고 있어요) : 또한 환영받을 것입니다 C 번호에 적합한 기본적인 디자인 패턴의 훌륭한 세트가 책/사이트에 대한 권장 사항.
제공 할 수있는 도움에 감사드립니다. 내 자신의 질문에 대답하는 크리스