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픽셀의 RGB 색상 (PNG 파일을 읽는 BufferedImage 객체, BufferedImage 색상 공간은 BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR)에서 Color 객체를 만들어야합니다. 그러나 일부 색상에는 문제가 있으므로 아래의 코드와 출력을 참조하십시오. 나는 그것이 어떤 종류의 색 공간 문제라고 생각합니다. 그러나 그것을 해결하는 방법을 모르겠습니다) : 어떤 힌트를 주셔서 감사합니다!RGB의 색상을 만들어 원래의 RGB보다 다른 색상을 제공합니다.
// imagine some great loop for x,y around the following code
int color = myImage.getRGB(x, y);
Color c = new Color(myImage.getRGB(x, y));
if(c.getRGB() != color)
System.out.println("fail " + color + " vs " + c.getRGB());
출력 :
fail -116782582 vs -16119286
fail 0 vs -16777216
fail 117440511 vs -1
fail -1090519040 vs -16777216
fail 1488435127 vs -4737097
fail -1090453247 vs -16711423
좀 더. 도움이된다면 : 예. 투명도가 검은 색이됩니다. 새로운 Color 객체가 BufferedImage가 아닌 다른 색상 공간을 사용하고있는 것 같지만 새로운 Color 객체의 색상 공간을 설정하는 방법을 모르겠습니다. 또는 RGB 정보만으로 색상을 다시 만들 수 없습니까?
완벽하게 작동합니다. 정말 고마워요! –