다음 코드는 http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/doc/html/boost_asio/example/echo/async_tcp_echo_server.cpp의 부스트 문서 예제를 기반으로합니다. 방금 서버를 다른 스레드에서 실행하고 몇 초 동안 실행 한 후에 종료 할 수 있도록 조금 변경했습니다.부스트에서 메모리 누수 asio async tcp 에코 서버 예제
이 코드는 예상대로 작동합니다. 클라이언트가 연결하여 텍스트를 보내면 복사본이 클라이언트에 다시 표시됩니다.
한 가지 문제가 있습니다. 절대로 삭제되지 않는 클래스 session
의 인스턴스가 하나 있습니다. 코드를 실행하면 생성자와 소멸자가 호출 된 횟수를 확인할 수 있습니다. 삭제되지 않는 것은 항상 session
인스턴스입니다.
이 문제를 해결할 수있는 간단한 방법이 있는지 궁금합니다. 아마도 나는 smart_ptr 클래스를 사용할 수 있습니다.
부스트 라이브러리 1.46을 사용해야합니다. 새로운 라이브러리 버전을 기반으로하는 몇 가지 다른 예제가 있습니다. 그러나 이러한 예는 구형 부스트 라이브러리에서 컴파일되지 않습니다. 문안 인사.
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class session
{
public:
session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
{
char buf[100]; sprintf(buf, "%p", this);
std::cout << "Session created: " << buf << std::endl;
}
~session() {
char buf[100]; sprintf(buf, "%p", this);
std::cout << "Session destroyed: " << buf << std::endl;
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void handle_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete this;
}
}
void handle_write(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
private:
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
session* new_session = new session(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
~server() {
}
void handle_accept(session* new_session,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_session->start(); // ownership passed
new_session = new session(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
std::cout << "Error in HA: " << error.message() << std::endl;
}
}
private:
boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::acceptor acceptor_;
};
/*
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
using namespace std; // For atoi.
server s(io_service, atoi(argv[1]));
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
*/
static void serverThread(boost::asio::io_service* io_service) {
server s(*io_service, 5000);
io_service->run();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::asio::io_service io_service;
boost::thread t(serverThread, &io_service);
::sleep(10);
io_service.stop();
t.join();
std::cout << "Quitting" << std::endl;
return 0;
}
도움 주셔서 감사합니다. – Peter