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제목이 말하듯이 디자인 자동화 API를 사용하여 블록 아카이브를 업로드 한 다음 테두리가있는 그림에 모두 삽입합니다.Forge Design Automation API를 사용하여 도면에 여러 블록을 삽입 할 수 있습니까?
블록 배치는 엔지니어가 준비 할 도면에 삽입해야 할 필요는 없습니다.
끝점 또는 제한 사항에 대한 도움이나 조언을 보내 주시면 감사하겠습니다.
제목이 말하듯이 디자인 자동화 API를 사용하여 블록 아카이브를 업로드 한 다음 테두리가있는 그림에 모두 삽입합니다.Forge Design Automation API를 사용하여 도면에 여러 블록을 삽입 할 수 있습니까?
블록 배치는 엔지니어가 준비 할 도면에 삽입해야 할 필요는 없습니다.
끝점 또는 제한 사항에 대한 도움이나 조언을 보내 주시면 감사하겠습니다.
이것은 가능합니다. 2 개의 입력과 1 개의 출력으로 사용자 정의 액티비티를 개발해야합니다. 입력 # 1은 경계선이있는 기본 도면이고 입력 # 2는 블록이있는 zip 파일입니다. 작업 항목을 제출할 때 두 번째 입력 인수를 ResourceKind
= ResourceKind.ZipPackage
으로 표시하면 서비스에 LocalFileName
으로 지정된 폴더에 파일의 압축을 풀어야한다고 알립니다. 그런 다음 스크립트가 폴더의 파일을 열거하고 (vl-directory-files 참조) INSERT 명령을 실행합니다.