안드로이드 스튜디오 -> 열기 모듈 설정 -> 유형 빌드 -> Renderscript Optim을 레벨-> (3) // "Rendercript Optim Level"이란 무엇입니까?
"Rendercript Optim을 수준"최고의 가치는 무엇인가 기본
으로?안드로이드 스튜디오 -> 열기 모듈 설정 -> 유형 빌드 -> Renderscript Optim을 레벨-> (3) // "Rendercript Optim Level"이란 무엇입니까?
"Rendercript Optim을 수준"최고의 가치는 무엇인가 기본
으로?는 그것은 renderscript 소스의 기본 "Optim을"레벨 3
를 사용하는 것이 가장 좋습니다, 레벨 3은 값 slang 컴파일러 llvm::CodeGenOpt::Aggressive
에 해당합니다.
.rs
파일을 앱과 함께 제공되는 중간 비트 코드 (.bc
) 파일로 컴파일하는 데 사용되는 최적화 슬랭의 수준을 설정하는 인수입니다.
흥미롭게도 최적화 수준은 스크립트의 .bc
파일에 포함되어 있지만 ignored에는 bcc 컴파일러가 해당 장치에서 스크립트 준비를 완료했습니다. 그냥 값을 버리고 무엇이든 상관없이 llvm::CodeGenOpt::Aggressive
으로 설정합니다.
소스 : 당신이 그것을 변경해야 할 특별한 이유가 없다면
분명히 그것은 * 3 *입니다. 그것이 무엇인지, 그것이 무엇인지 모르는 경우, 당신은 그것을 가지고 있지 않습니다. –