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메신저이 문제로 도움이되기를 바랍니다. 그들은 모두가 서로를 공격 할 수있는 "범위"가 POS1과 POS2Vector3를 광선 및 범위로 찾는 경우
, 나는 공격하기 전에 서로의 범위 내에서 이동 내 AI 말할 필요 :
나는 2 개 포지션이있다.
그래서 Pos2의 범위 원에서 Pos1에 가장 가까운 Vector3 점을 찾고 싶습니다. 기본적
즉 될 상기 X, Y, Z + 반경 (범위) 후 POS1과 POS2 사이의 선은 원 터치 출력 원 위의 점을 찾아 ..
가사람 도울 수?
좋은,이 시도 병, – MatriXz
감사이, 내 developement에의 새로운 국경을 열어 .. 충분히 논리적 보이는 곳에 위치 서로에 상대적으로 사물과 같은 .. 아주 정확하고 helpfull 답변에 대한 감사 할 수 있습니다. +1 – MatriXz