몇 년 전 DirectShow가 DirectDraw 표면에서 비디오를 관리 할 수있게되었습니다. 그러나 그 이후로 나는 두 기술이 모두 대체 된 것으로 생각합니다. 현재 비디오/음악을 합성/혼합/믹싱 할 수있는 Windows 응용 프로그램을 만들 수있는 가장 좋은 솔루션은 무엇입니까? Surface/Texture가있는 DirectX 경로가 필요하거나 핵심 Windows API에있는 기능이 있습니까?Windows 비디오 도구에 적합한 기술
예
비디오/오디오를 처리 할 수있는 핵심 기술에서 별도로가 그들의 좋은 3 차있는 등 재생 비디오, 오버레이 전환 효과와 서로 상단에 두 개의 동영상에 이미지를 오버레이 할 수 있습니다 파티 도서관? 아니면 핵심 API가 자체적으로 충분한 기능을 가지고 있을까요?
쿨하지만, DX 요즘이 필요합니까? 나는 WPF가 그런 기능을 가지고 있어야한다고 생각하지만, 실제 지식이 아닌 상식에서만 가능합니다. 네, 관리가 잘됩니다 ... C++을 사용할 이유가 없으므로 C#이 확실한 옵션입니다. –
WPF 및 Windows 자체는 DirectX와 완벽하게 결합되어 있지만 더 추상화되었습니다. DirectX를 사용하는 다른 방법이 있더라도 DirectX를 사용하는 것이 가장 좋은 방법 일 것입니다. –