게임과 같은 사탕 과자를 만들려고합니다. 내가 틀렸다면 나를 정정하십시오. 그러나 사탕 찌기의 기본 논리가 보이는 방식으로 몇 개의 행과 열이 만들어지고 각 상자에 사물 (예 : 사탕)이 놓여져 패턴이 이전 객체를 지우고 새로운 것. 제 질문은 그리드 또는 테이블 레이아웃을 사용해야합니까? 배치 될 객체 (예 : 음식, 크래커)에 대한 배열을 만들까요? 안드로이드의 버튼은 그것을 다른 물건과 바꾸기 위해 사용 되나요?gridlayout 또는 테이블 레이아웃
도움 주셔서 감사합니다. 안드로이드 초보자는 여기에. :)