2013-09-24 3 views
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게임과 같은 사탕 과자를 만들려고합니다. 내가 틀렸다면 나를 정정하십시오. 그러나 사탕 찌기의 기본 논리가 보이는 방식으로 몇 개의 행과 열이 만들어지고 각 상자에 사물 (예 : 사탕)이 놓여져 패턴이 이전 객체를 지우고 새로운 것. 제 질문은 그리드 또는 테이블 레이아웃을 사용해야합니까? 배치 될 객체 (예 : 음식, 크래커)에 대한 배열을 만들까요? 안드로이드의 버튼은 그것을 다른 물건과 바꾸기 위해 사용 되나요?gridlayout 또는 테이블 레이아웃

도움 주셔서 감사합니다. 안드로이드 초보자는 여기에. :)

답변

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사용 사례에 대한 공식 문서를 확실히 확인하십시오. GridLayout과 : http://developer.android.com/reference/android/widget/GridLayout.html TableLayout을 : http://developer.android.com/reference/android/widget/TableLayout.html

나는 사탕 호감 게임에 익숙하지 않아요하지만 당신은 그것의 '할당 된 셀에 남아있을 것입니다해야합니다 모든 항목처럼 보이는 당신의 묘사에서 나는 테이블 레이아웃을 사용합니다. GridLayouts는 셀 경계를지나 확장 된 뷰가있는 경우 매우 유용합니다. 그래야 GridLayout을 사용하기로 결정해야합니다. http://android-developers.blogspot.com/2011/11/new-layout-widgets-space-and-gridlayout.html

"음식, 크래커 등의 배열을 어디에 만들어야합니까?" - 나 한테 잘하는 것 같아!

"안드로이드의 단추는 다른 개체로 바꾸려면 사용 되나요?" - 버튼은 단순히 View 유형이며, Button을 다른 TableLayout 내부의 View로 대체하면 꽤 간단합니다.

나는 이것이 전에 영원히 요구되었지만 누군가에게 도움이 될 수 있다고 알고 있습니다. GL!