최근 QA 환경 전체가 VMWare에서 Hyper-V 가상 시스템으로 옮겨졌습니다.Hyper-V 시스템에서 소켓 예외가 발생했습니다.
우리의 응용 프로그램 중 하나는 UDP 패킷을 초당 20K 패킷 속도로 멀티 캐스트 클라우드로 보냅니다.
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): An invalid argument was supplied
at System.Net.Sockets.Socket.Send(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size, SocketFlags socketFlags)
가 나는 또한 때 즉시이 문제를 모방하기 위해 관리했습니다 : 그 VM웨어 환경에서 완벽하게 작동하는 동안
은 Hyper-V는 작업의 몇 분 후에 다음과 같은 예외를 던질 수있는 응용 프로그램을 만드는 소켓의 송신 버퍼 크기를 1,000,000 바이트로 정의합니다.
이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?
UPDATE 1은 : 예외가 발생하면이 이벤트 뷰어에서 로그 항목입니다 :
Faulting application name: Agent.exe, version: 1.0.12.7366, time stamp: 0x51389f69
Faulting module name: KERNELBASE.dll, version: 6.1.7601.18015, time stamp: 0x50b83c8a
Exception code: 0xe0434352
Fault offset: 0x0000c41f
Faulting process id: 0xaf0
Faulting application start time: 0x01ce1b4ce509dc7a
Faulting application path: C:\Users\DevUser\Desktop\QA\Agent.exe
Faulting module path: C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll
Report Id: d2b45dce-8740-11e2-86f9-00155d022804
업데이트 2 : UDP 패킷의 크기는 100 ~ 200 바이트입니다.
UPDATE 3 : 첫 번째 실패한 보내기()는 # 14156 또는 # 32485 또는 # 25412 패킷에 일어날 것으로 보인다 (하지 :
m_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
m_socket.Ttl = 1;
if (GetRawParameter("send") != null)
{
Log("Starting sender...");
StartSender();
}
...snip...
private static void StartSender()
{
m_lastPacketNumber = 0;
m_socket.Connect(new IPEndPoint(m_ipAddress, m_port));
if (m_bufferSize > 0)
m_socket.SetSocketOption(
SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendBuffer, m_bufferSize);
byte[] dataPad = null;
if (m_packetSize > 8)
{
dataPad = new byte[m_packetSize - sizeof(long)];
for (int i = 0; i < dataPad.Length; i++)
{
dataPad[i] = 0xFF;
}
}
while (true)
{
Log("Sending data...");
for (int i = 0; i < m_packetsPerSec; i++)
{
var data = BitConverter.GetBytes(m_lastPacketNumber.Value);
if (dataPad != null)
data = data.Concat(dataPad).ToArray();
if (m_packetDump != null)
m_packetDump.Add(m_lastPacketNumber.Value);
m_socket.Send(data);
if (m_usePerformanceCounters)
IncreaseSendCounters(1);
m_lastPacketNumber++;
}
Log(m_lastPacketNumber + " packets sent.");
Thread.Sleep(1000);
}
}
UPDATE 4 : 여기에 문제가있는 코드 하나!) 초당 100K 패킷을 보내려고 할 때.
예외로부터 어떤 SocketErrorCode를 얻습니까? – SpaceghostAli
ErrorCode = 10022, SocketErrorCode = InvalidArgument. –
큰 패킷을 보내려고하면 오류가 발생합니다. 보낼 수있는 최대 UDP 패킷은 약 64K 바이트입니다. 예를 들어 http://stackoverflow.com/q/1098897/56778을 참조하십시오. –