2012-01-11 3 views
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LWUIT 패키지로 간단한 j2me 프로그램을 작성했습니다. 을 MIDLET 클래스 파일에 추가했습니다. 사용자가 키를 누른 다음 Form을 보여주고 싶다고 가정 해 봅시다. LWUIT Form에서 키 이벤트를 캡처 할 수 없었습니다.LWUIT 형태의 키 눌림 이벤트를 감지하는 방법은 무엇입니까?

이것은 LWUIT 당신이 Form.addGameKeyListener(here the key, here actionListener)

키는 예를 들어 Canvas.FIRE 같은 Canvas를 사용하여 매핑됩니다를 사용할 필요가 Form에서 이벤트 키를 캡처하려면

import javax.microedition.midlet.*; 
import com.sun.lwuit.*; 
import com.sun.lwuit.events.*; 


public class MultipleForm extends MIDlet implements ActionListener{ 

    private Form mFirstForm, mSecondForm; 

    public void startApp() 
{ 
     if (mFirstForm == null) 
    { 
     Display.init(this); 

     mFirstForm = new Form("First Form"); 
     Button button = new Button("Switch"); 
     button.addActionListener(this);   
     mFirstForm.addComponent(button); 

     mSecondForm = new Form("Second Form"); 
     Button button2 = new Button("Switch"); 
     button2.addActionListener(this); 
     mSecondForm.addComponent(button2); 

     mFirstForm.show(); 

     } 
    } 

    protected void keyPressed(int key) 
    { 
     System.out.println("Key Pressed"); 

     if(key==52) 
     { 
      Form current = Display.getInstance().getCurrent(); 
      if (current == mFirstForm) 
      { 
      mSecondForm.show(); 
      } 
      else if(current==mSecondForm) 
      { 
      mFirstForm.show(); 
      } 
     } 
    } 

    public void pauseApp() {} 

    public void destroyApp(boolean unconditional) {} 
} 

답변

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snippt 내 코드입니다.

시도해보십시오.

+0

우리가 오른쪽으로 누른 모든 키에 대해 게임 키 수신기를 추가해야합니다 ... LCDUI에서 keyPressed (int key)를 재정의하고 해당 메서드 내에서 키 코드를 검사하여 어떤 키가 눌 렸는지 확인합니다 . 그래서, LCDUI와 같은 LWUIT에 일반적인 메커니즘이 있습니까? – Saravanan

+3

폼에서 keyPressed/release를 무시하고 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. 우리는 항상 keyReleased를 keyPressed가 아닌 actions에 사용할 것을 제안합니다. –

+0

이 제안이있는 특별한 이유가 있습니까? –