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LWUIT 패키지로 간단한 j2me 프로그램을 작성했습니다. 을 MIDLET 클래스 파일에 추가했습니다. 사용자가 키를 누른 다음 Form
을 보여주고 싶다고 가정 해 봅시다. LWUIT Form
에서 키 이벤트를 캡처 할 수 없었습니다.LWUIT 형태의 키 눌림 이벤트를 감지하는 방법은 무엇입니까?
이것은 LWUIT 당신이 Form.addGameKeyListener(here the key, here actionListener)
키는 예를 들어 Canvas.FIRE
같은 Canvas
를 사용하여 매핑됩니다를 사용할 필요가 Form
에서 이벤트 키를 캡처하려면
import javax.microedition.midlet.*;
import com.sun.lwuit.*;
import com.sun.lwuit.events.*;
public class MultipleForm extends MIDlet implements ActionListener{
private Form mFirstForm, mSecondForm;
public void startApp()
{
if (mFirstForm == null)
{
Display.init(this);
mFirstForm = new Form("First Form");
Button button = new Button("Switch");
button.addActionListener(this);
mFirstForm.addComponent(button);
mSecondForm = new Form("Second Form");
Button button2 = new Button("Switch");
button2.addActionListener(this);
mSecondForm.addComponent(button2);
mFirstForm.show();
}
}
protected void keyPressed(int key)
{
System.out.println("Key Pressed");
if(key==52)
{
Form current = Display.getInstance().getCurrent();
if (current == mFirstForm)
{
mSecondForm.show();
}
else if(current==mSecondForm)
{
mFirstForm.show();
}
}
}
public void pauseApp() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
}
우리가 오른쪽으로 누른 모든 키에 대해 게임 키 수신기를 추가해야합니다 ... LCDUI에서 keyPressed (int key)를 재정의하고 해당 메서드 내에서 키 코드를 검사하여 어떤 키가 눌 렸는지 확인합니다 . 그래서, LCDUI와 같은 LWUIT에 일반적인 메커니즘이 있습니까? – Saravanan
폼에서 keyPressed/release를 무시하고 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. 우리는 항상 keyReleased를 keyPressed가 아닌 actions에 사용할 것을 제안합니다. –
이 제안이있는 특별한 이유가 있습니까? –