현재 GNU 체스 용 Python 3 API/래퍼를 개발 중입니다. 나는 약간의 연구를 해왔고 나는 지금 거의 고착하고있다.Python 3을 사용하여 GNU 체스 용 API/래퍼 작성
Chess Engine Communication Protocol이 있지만, 내가 내려야 할 경로인지 확실하지 않습니다. Internet Chess Servers도 있지만, 내가 조사해야 할 부분이 있는지 확신 할 수 없습니다. Portable Game Notation도 있지만, 컴퓨터가 아니라 인간이 소비하기 때문에 만들어진 것 같습니다.
그래서 GNU 체스와 상호 작용하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 그것과 상호 작용/출력 구문 분석 할 수있는 하위 프로세스를 만들어야합니까? 그게 가장 좋은 방법인가요?
프로그램을 코딩하는 방법을 말할 수는 없지만 이것이 주로 의견 기반이라는 사실은 말할 것도 없습니다. 충분한 인력이 있으면 투표를 끝내 겠어. –
이 프로그램과 상호 작용하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 궁금합니다. 의견을 기반으로 한 것 같지만 제안을 요청하는 것이 잘못된 것입니까? – kuwze