2017-01-19 5 views
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Un Unity3d, 프로젝트를 다시로드하거나 모든 자산을 다시 가져올 때까지 Code (C#, Monodevelop)의 변경 사항이 선택되지 않는 문제가 있습니다.Monodevelop가 변경 사항을 다시 컴파일하지 않습니다

컴파일 타임 오류로 무언가를 쓸 때 (간헐적 인) 문제가 시작된 것 같습니다. 그 시점 이후에 파일에 대한 변경 사항은 무시됩니다. 다시 빌드하려고하면 이전 오류가 계속 표시됩니다. 줄을 주석으로 처리하거나 다른 오류를 의도적으로 추가 할 수도 있습니다.

시간당 1 ~ 2 회 발생하는 것으로 보입니다.

Mac에서는 Unity 5.5.0f3 64 비트입니다.

수정 프로그램을 아는 사람이 있습니까? 누구나 컴파일 프로세스를 디버깅하기위한 다음 단계를 제안 할 수 있습니까?

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TBH https://www.visualstudio.com/vs/visual-studio-mac/와 같은 다른 IDE를 사용하고 싶습니다. Mono가 청중 앞에서 살도록 내버려 두었던 공식 유니티 튜토리얼을 많이 보았습니다.) – Absinthe

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공식 튜토리얼에서 사용하는 것처럼 모노 디벨로프를 유지하려고 노력하고 있으며 정확한 튜토리얼을 사용할 때 따라하기 쉽습니다 같은 툴셋! 전환이 끝날 것이라고 생각합니다. – Jethro

답변

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이 제품을 출시 한 후 5.5.1로 업그레이드하면 문제가 해결됩니다.