three.js 자료는 메쉬의 앞면 및/또는 뒷면을 렌더링할지 여부를 제어하는 side
속성을가집니다. 와이어 프레임을 사용하여 동일한 작업을 수행 할 수있는 방법이 제공되므로 전면 가장자리 만 렌더링됩니다.와이어 프레임의 한 면만 표시 - three.js
var geo = new THREE.EdgesGeometry(mesh.geometry);
var mat = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x000000,
linewidth: 4,
side: THREE.FrontSide
});
var wireframe = new THREE.LineSegments(geo, mat);
mesh.add(wireframe);
wireframe.renderOrder = 1;
material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xFF9800,
side: THREE.BackSide,
opacity: 1//0
});
https://jsfiddle.net/8p7jja9L/34/
와이어 프레임의 프론트 사이드를 보여 주려 :
큐브의 뒷면을보기 내가 제대로 이해하면 691,363,210 https://jsfiddle.net/8p7jja9L/35/
'THREE.SVGRenderer'에 대해 묻는 것이 분명해야합니다. – WestLangley
@WestLangley 'side' 속성이 머티리얼에 설정되어 있습니다. 렌더러 특정이 아니어야합니다. – Yarin