나는 파이썬으로 게임을 만들고있다. 플레이어 캐릭터와 적 캐릭터는 Person
의 인스턴스입니다. 캐릭터의 능력은 클래스 Power
입니다. 캐릭터가 전투에서 힘을 사용하는 경우, Power
오브젝트는 누가 힘을 소유하고 있는지 알 필요가 있습니다 (힘이 미치는 영향을 적용하기 위해). Power
개체에 누가 Person
인지 알 수있는 방법은 무엇입니까?객체의 문맥을 얻는다.
하나의 분명한 해결책은 Person
에 대한 참조를 저장하는 생성 인수를 포함하는 것입니다. 그러나 여기에는 몇 가지 문제가 있습니다. 하나는 Power
의 메소드가 해당 변수에 대한 액세스를 필요로 할 것이기 때문에 모든 메소드에 인수를 이미 전달하고 있기 때문에 어색해집니다.
나는 개체가 어디에 있는지보기 위해 '위로 보게'하는 일종의 '영리한'솔루션을 원합니다. 이게 뭔가 있니?
좋아, 그게 내게 일어난 방법이 아니야. 매우 간단하고 명확하지만 잘 구조화되어 있습니다. 가야 할 길 같아. – henrebotha