Flex Builder Actionscript Project에서 mx
또는 fl
네임 스페이스에 액세스하려면 어떻게해야합니까?플렉스 빌더 액션 스크립트 프로젝트에서 'mx'또는 'fl'네임 스페이스에 액세스하려면 어떻게해야합니까?
특정 .swc 파일을 포함해야합니까?
어느 것이 보이지 않습니다.
Flex Builder Actionscript Project에서 mx
또는 fl
네임 스페이스에 액세스하려면 어떻게해야합니까?플렉스 빌더 액션 스크립트 프로젝트에서 'mx'또는 'fl'네임 스페이스에 액세스하려면 어떻게해야합니까?
특정 .swc 파일을 포함해야합니까?
어느 것이 보이지 않습니다.
mx를 가져올 수는 있지만 프로젝트가 Flex 프레임 워크에서 엄청난 가중치를 전달한다는 것을 알고 있어야합니다. l 패키지 클래스는 모두 Flash 설치 폴더에 있으며 FB의 컴파일러 경로에 소스 폴더로 추가해야합니다.
솔루션보다 여유 기능을 사용하려는 경우 MX 패키지를 가져 오는 것보다 쉽습니다. GTween을 AS3 프로젝트에서 사용할 때 함수를 내 정적 클래스로 잘라 붙일 수 있습니다.
import mx.effects.easing.*;
감사합니다. 그것은 단지 'mx'를 추가하게하지 않을 것이다. 나는 'actionscript 프로젝트'를 만들었고 경로를 컴파일하기 위해 'Framework.swc'파일을 추가해야한다고 판명되었습니다. 나는 실제로 방정식을 gTween과 함께 사용하기를 원하고 Flex에서 아무 것도 사용하지 않습니다. –