이 주제와 관련하여 이미 많은 질문이 있지만 실제로 도움이 필요하다는 것을 알고 있습니다. 모든여러 화면 지원 Android
첫째, 그래 내가 읽고 http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
내 문제는 다음과 같다 공식 링크를 다시 읽어. 나는 게임을 만들고, 가로보기 만하고있다. 화면에 작은 글자 만 표시하고 있습니다.
이- 시스템이 자동으로 폴더 화면에 가장 적합한 이미지를 찾습니다 :
제가이 문서에서 이해 무엇을 말씀 드리죠 드로어 블/사진 MDPI을; hdpi 등
- 시스템에서 최상의 이미지를 찾지 못하면 가장 가까운 이미지를 찾아 크기를 조정하여 이슈를 생성 할 수 있습니다. 따라서 모든 dp의 이미지를 제공하는 것이 더 좋습니다
그럼 drawable/mdpi에서 하나의 이미지 만 내 게임에 제공하면 현재 장치의 화면에 비례하여 자동으로 크기를 조정하지 않습니다. ? 타블렛과 S2를 시험해 보았는데 다른 결과가 있습니다. 이미지가 모든 화면에 정확하게 비례하도록하고 싶습니다.
는 디바이스 밀도에 따라 당신은 hdpi에, MDPI, LDPI, xhdpi 폴더에 다른 이미지의 크기를 더해야
해상도가 높은 화면에서 이미지가 작다는 것을 말하고 있습니까? 말하자면, 이미지가 mdpi 화면에서 25px이고 hdpi에서 25px입니까? – Grambot
이미지 크기는 화면 크기가 아닌 화면 밀도에 따라 조정됩니다. 갤럭시 S II는 HDPI 버킷에 떨어집니다. 어떤 타블렛을 가지고 있습니까? hdpi 태블릿이 있으면 두 이미지가 완전히 똑같을 것입니다. –
빅터가 옳습니다. 서로 다른 밀도의 여러 에뮬레이터 (또는 장치)에서 게임을 시도하고 문제를 테스트 해 보시기를 권합니다. –