Delphi-XE2를 사용하여 iOS 앱을 만드는 워크 플로우는 무엇입니까?iOS 앱을 제작하기위한 워크 플로우는 무엇입니까?
이 정말 참조 질문 나는 즉시 SO 나를 수로 답변 해 드리겠습니다,하지만 난 그것을 여기에 대답
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아이폰 OS 응용 프로그램을
FireMonkey이 좋을 것이라고 생각 아이폰 OS 응용 프로그램은 델파이로 작성 : 난에 대한
File > New > Other > Delphi Projects > FireMonkey iOS HD Application
File > New > Other > Delphi Projects > FireMonkey iOS 3D Application
프로젝트 OS에는 프로젝트 관리자에 대상 플랫폼 노드가 없습니다. 그들은 단지,
추가 델파이 형태의 대상 플랫폼은 아이폰 OS이기 때문에 Windows 및 Mac OS X의와 같은 방법을 추가 형성하고, 생산 실행 파일이 무료 파스칼 컴파일러를 내장
아이폰 OS 아이폰 OS
을 대상으로 양식 단위에 대한 사용 선언은 다릅니다 모두를 사용uses
SysUtils, Types, Classes, Variants, FMX_Types, FMX_Controls, FMX_Forms,
FMX_Dialogs, FMX_ExtCtrls, FMX_Ani;
아이폰 OS 워크 플로우
FireMonkey 아이폰 OS 개발이 완료 될 수있다 Windows 및 Mac.
첫 번째 iOS 프로젝트를 시작하기 전에 양면에서 일회성 설정을 수행해야합니다. 그런 다음 각 프로젝트에 대해 다음 순서로 개발이 진행됩니다.
컴파일러와 런타임 차이
은 엑스 코드는 무료 파스칼 런타임 라이브러리에서 실행하는 무료 파스칼 컴파일러를 사용하여 응용 프로그램을 작성합니다. Free Pascal에서는 Delphi 컴파일러 및 RTL의 일부 기능을 지원하지 않습니다.
이것은 도움말 파일에 있음을 언급 할 필요가 있으며 "FireMonkey Platform Prerequisites"항목도 시작해야합니다. – mj2008