2011-03-22 1 views
2

내 현재 세션 모드는 GKSessionModeServer입니다. 나는 클라이언트에서 그리고 난 다음 작업을 수행하는 경우 : 서버에서하거나 서버 자체에 모든 피어에 데이터를 전송GKSession 클라이언트의 sendDataToAllPeers?

[mySession sendDataToAllPeers:packet withDataMode:GKSendDataReliable error:nil]; 

것입니다. 미안하지만 간단한 질문을 던지기 위해 테스트 할 장치가 2 개 밖에 없습니다.

답변

2

큰 질문!

예, 해당 서버에 연결된 모든 사람에게 데이터를 보냅니다.. 방금 네트워킹 시작하는 경우

BTW, 당신은이 유용한 ...

Most effective way to do networking on Mac/iPhone?

을 찾을 그리고 여기 gamekit에 관한 절대적으로 중요 팁입니다 수 있습니다

중요한 팁 : Client/Server GKSessions

GKSessionModeServer를 사용하여 올바른 작업을 수행했습니다.